Kristus I. (Učitel Ježíš?)
Program z příručky Na lovu perly
Autor
Daniel Matějka
Program z příručky Na lovu perly
Daniel Matějka
Program z příručky Na lovu perly
Program nelze použít bez předchozí přípravy a zpracování konkrétních aktivit dle následujících poznámek.
Rut Kučerová
Program z příručky Na lovu perly
Nahý a bosý jsem se na svět narodil,
Rut Kučerová
Program z příručky Na lovu perly
Benjamín Kučera
Program z příručky Na lovu perly
Pomůcky: Obrazové karty (Obrazy života – život v obrazech, Dixit)
Benjamín Kučera
Program z příručky Na lovu perly
Lukáš Klíma
Hra vychází z rabínských příběhů o chování židů v egyptském zajetí, záchraně Mojžíše a vyvedení z Egypta. Ústřední postavou je ale Miriam, Mojžíšova sestra, jejíž rebelie proti názorům starších se minimálně vyrovná konání mužů.
Obsahuje jedno hudební překvapení.
Tým temných sil pod vedením Tasemníka se rozhodne zničit sílu modliteb. To je ale těžký úkol, a tak si nejdřív chtějí vyzkoušet svou moc na písních.
První z nich, Ponrava, navštíví milánského biskupa Ambrože a snaží se mu ve chvíli pochyb vnutit chmurný text k písni Už svítá jasný, bílý den.
Když se mu to nepodaří, zkusí to Červivec, který chce využít výčitek svědomí bývalého kapitána otrokářské lodě, Johna Newtona, a zničit jeho píseň Úžasná milost (Amazing Grace).
Děj hry je volně vychází ze ze staré anglické legendy o králi Artušovi.
Ten jako jediný vytáhne z kamene královský meč, který tam zaklel kouzelník. Stane se králem, ale pochybuje o své odvaze a síle. Příliš mu nepomůžou ani rytíři kulatého stolu, kteří pochybují o své síle a vymlouvají se na zmizelý grál.